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La gran historia de los videojuegos

Steven L. Kent

Entretenido, adictivo y tan cautivador como los juegos sobre los que habla, este es un libro imprescindible para todos aquellos que hayan cogido un joystick en algún momento de su vida. «La gran historia de los videojuegos» hace que vuelvas a sentir los zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más, sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos. De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores personales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casi treinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor ehistoriador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esa euforia y la ha documentado desde sus comienzos. Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural. Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man crearon escuela en los salones recreativos y definieron una generación. Y también cómo las grandes empresas de la actualidad, entre ellasSony, Nintendo y Electronic Arts, han creado una industria multimillonaria y toda una nueva generación de jugadores. Descubrirás:- El videojuego que evitó que Nintendo se declarara en bancarrota- La historia fortuita de la creación de Pac-Man- El error que acabó con el imperio de dos millones de dólares anuales creado por Atari- La escasez de monedas provocada por Space Invaders- Las apasionantes razones que se ocultan detrás del éxito, la caída y el renacimiento de Sega- ¡Y mucho más! Reseñas:«Un repaso muy completo a la evolución de la industria de los videojuegos.»Minoru Arakawa, ex presidente de Nintendo of America «Un gran éxito.»Next Generation «Si hay alguien que conoce la historia de los videojuegos, ese es Steve Kent.»Dave Theurer, creador de Tempest, I*Robot y Missile Command «Es el mejor libro sobre la historia de los videojuegos que he leído.»John Romero, fundador de Ion Storm «Este libro es imprescindible, tanto para quienes trabajan en la industria como para los jugadores.»Mark Turmell, ex diseñador de Midway Games y creadorde NBA Jam, NFL Blitz y Wrestlemania «Un relato fehaciente de los hechos. Por fin los diseñadores de videojuegos demuestran su sabiduría y también su estupidez.»Eugene Jarvis, creador de Defender y Robotron 2084 «Un libro fascinant. e. Además de hablar sobre la historia de los creadores y sus juegos, profundiza en la industria de los videojuegos y en su política.»Ed Logg, creador de Asteroids, Centipede y Gauntlet «En la industria de los videojuegos, igual que en la del cine, hay muchas cosas que ocurren entre bastidores. Este libro las recoge todas.»Mark Cerny, creador de Marble Madness y cocreador de Crash Bandicoot «Un libro imprescindible, tanto para novatos como para veteranos de la industria.»Michael Katz, ex presidente de Sega, Atari y Epyx «Existen muchos libros que hablan sobre la industria de los videojuegos, pero ninguno de ellos está a la altura. Cuando la gente me pregunta sobre algún libro que hable de videojuegos, les digo que lean La gran historia de los videojuegos.»Ed Rotberg, creador de Battlezone.

5/9/2016 · «La gran historia de los videojuegos» hace que vuelvas a sentir los zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más, sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los visionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos. La historia de los videojuegos comienza alrededor de la década de 1940, cuando finaliza la Segunda Guerra Mundial y se presentan los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico, como los programas de ajedrez.

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9788466655026 ISBN
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Notas actuales

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Sofi Voighua

25/3/2017 · Libro de referencia sobre la gran afición que cambio nuestras vidas y transformo el mundo. Un repaso muy completo a la evolución de la industria de los videojuegos.

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Mattio Mazios

La gran historia de los videojuegos. El libro es denso como pocos, pero te hace una pequeña idea de lo complicado que era, no solo empezar una industria de cero, si no que mantenerse en la misma era y es todavía más complicado. Las guerras entre compañías dan el toque final que necesitaba el libro.

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Noe Schulzzo

“High-Score”: La historia de los videojuegos contada a través de las voces menos escuchadas El nuevo show recorre puntos clave de la historia gamer y muestra algunas de las historias ocultas ... 24/8/2020 · La historia de Pac Man y de otros videojuegos que hicieron historia. ... un especial de televisión que cubrió una extravagante competencia de gamers en la Isla de Alcatraz durante la gran ...

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Jason Statham

Por Kent Steven L.. - ISBN: 9788466655026 - Tema: Pasatiempos, Acertijos Y Juegos - Editorial: EDICIONES B - Cúspide.com - email:[email protected] La gran historia de los videojuegos, libro o eBook de Steven L. Kent. Editorial: B. Los mejores precios en libros y eBooks.

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Jessica Kolhmann

La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros superordenadores programables como el ENIAC, de 1946.